Peraturan Permainan Catur

Peraturan Permainan Catur, sebenarnya adalah permainan ruang mental membangun momen, penalaran, kepercayaan. Seorang peserta termasuk 2 orang bertaruh satu sama lain.

Peraturan permainan catur
Foto oleh tima miroshnichenko dari pexels

Aturan permainan video catur sebenarnya tidak mudah, jika ingin mempelajari strategi, teknik, dapatkan permainan video melawan penantang kuat. Namun setiap orang dewasa, anak-anak dapat mudah memahami perpindahan dasar, campuran hanya mulai bermain.

Peraturan Permainan Catur

Cara Mengatur Item Di Panel

Kegiatan video terjadi dipapan catur, meliputi 64 kotak berwarna putih, gelap. Penempatan panel akan sangat tepat jika ada tisu berwarna putih ditepi lurus direduksi.

Di panel, setiap item pemain disejajarkan dalam pembelian tertentu: berwarna putih, gelap. Setiap gamer sebenarnya memiliki 16 item. Pion ditempatkan dibaris 2, 7 (8 item setiap pemain). Baris 1, 8 benar-benar dihuni karena sisa item.

Aturan menempatkan catur pada baris 1, 8:

  • Tepi panel sebenarnya dihuni melalui benteng;
  • Di samping kaki sebenarnya ada kuda;
  • Item ksatria berikut menuju fasilitas panel sebenarnya adalah uskup;
  • Ratu tinggal diarea warna sama (putih diarea putih, gelap dikotak gelap);
  • Di samping ratu sebenarnya adalah tuannya.

Salah satu komponen mutlak paling penting dalam aktivitas video setelah master sebenarnya adalah ratu. Poin penting berikutnya adalah benteng, dipenuhi oleh para ksatria, uskup.

Pion mengarahkan daftar ini.

Dalam catur, jangan sia-siakan item Anda, letakkan semuanya dibawah serangan, kalahkan semuanya, kecuali jika itu adalah bagian dari teknik dipertimbangkan secara efektif.

Peraturan catur pemula menginstruksikan bahwa setiap item pada panel adalah penting, jika kehilangan bidak tidak dapat dihindari, item kurang penting harus selalu dikompromikan.

Rencana item inning sesuai rencana tradisional dipapan catur:

Rencana Item Dalam Catur

Bagaimana sebenarnya permainan video catur dimulai?

Setiap gamer sebenarnya memiliki 16 item berwarna gelap atau bahkan putih. Biasanya warna item akan benar-benar berpartisipasi melalui individu sebenarnya diidentifikasi melalui penarikan sewenang-wenang. Perpindahan paling awal selalu datang dari pemain pion berwarna putih. Penantang mendapatkan transformasi.

Sebuah gerakan sebenarnya adalah gerakan item berasal dari satu departemen jaringan menuju satu lagi (pengecualian sebenarnya adalah castling, ketika 2 item memindahkan satu gerakan). Ketika bidak benar-benar dipindahkan ke jaringan area dihuni melalui bidak lawan, bidak lawan sebenarnya dihilangkan dari panel. Catur pindah ini sebenarnya disebut sebagai tangkap.

Tujuan utama dari video aktivitas catur sebenarnya adalah menuju skakmat master lawan. Skakmat sebenarnya adalah situasi dimana master tidak memiliki gerakan benar-benar gratis, ia tidak dapat meninggalkan tekanan, memiliki peluang besar mengumpulkan satu item lagi.

Menang Dalam Catur Terjadi Dalam Situasi Berikut:

  • Pemain menguji, men-skakmat master lawan sebenarnya dinyatakan sebagai juara.
  • Di antara individu berhenti. Dalam situasi khusus ini, penantang sebenarnya langsung dinyatakan sebagai juara.
  • Pemain sebenarnya melampaui kesempatan ditentukan. Penantangnya langsung dinyatakan sebagai juara jika dia memiliki item cukup diarea menuju skakmat.

Persisnya bagaimana melakukan item merelokasi catur

Bagaimana Cara Raja Memindahkan Catur?

Master adalah salah satu item catur paling efektif, penting. Transfer master ke jaringan bebas bidang disetiap instruksi: datar, diagonal, atas, bawah. Peraturan melarang pindah bersama master menuju area terdekat jika benar-benar diserang melalui item lawan.

Ratu adalah item terbesar dipanel, merupakan item penting kedua setelah master. Secara umum dianggap bahwa ratu seseorang berjumlah 8 item. Ratu dapat mudah pindah berbagai jenis jaringan ke atas, ke bawah, secara diagonal, rata (jika memang tidak ada item lain dalam kursus).

Benteng dapat mudah memindahkan semua jenis kotak dalam arah tegak atau lurus, asalkan tentu saja tidak ada item lain dijalurnya sendiri. Cobalah memindahkan benteng datang dari tepi panel, dimana mereka sebenarnya berada

Mengubah

Jika sebuah item berlawanan langsung papan catur, itu akan diubah melalui item apa pun: benteng, uskup, ratu atau bahkan ksatria warna sama. Biasanya, promosi bidak terhadap ratu sebenarnya dipilih, karena ini adalah bidak nilai optimal.

Peraturan Area Yang Rusak Dalam Catur

Peraturan permainan catur
Foto oleh vlada karpovich dari pexels

Peraturan Daerah Rusak Peraturan Daerah Rusak

Sebuah pion dapat mudah menekan pion satu pemain lagi dilorong. Ini benar-benar mungkin jika perpindahan awal pion dibuat 2 kotak dipanel, menyelam diatas pengaturan diserang. Pergeseran seperti itu tidak dibatasi karena peraturan. Namun penantang dapat menekan pion: dalam situasi ini, item tersebut benar-benar ditransfer ke jaringan awalnya diserang.

Castling Dalam Catur

Castling sebenarnya merupakan aktivitas penting dalam video aktivitas catur. Seiring bantuan pemindahan khusus ini, 2 masalah diperbaiki pada saat sama: keamanan master benar-benar ditawarkan, benteng itu benar-benar dihapus dari tepi panel, menempati pengaturan jauh lebih menguntungkan. . Selama pengebirian, master memindahkan 2 kotak ke arah kastil. Setelah itu benteng itu menyeberang ke arah kebalikan dari tuannya, melompati dia.

Aturan Untuk Kebiri Dalam Catur:

  • Dalam kegiatan video, relokasi ini sebenarnya adalah relokasi paling awal benteng, master.
  • Semua area diantara varietas ini benar-benar gratis.
  • Area dimana master dipindahkan tidak dihuni melalui satu area lagi.
  • Paket dimana relokasi master tidak diserang karena item lawan.
  • Master tidak dalam perintah.

Gerakan master serta benteng diseluruh kastil sebenarnya ditampilkan dalam gambar dibawah ini:

  • kastil singkat
  • kastor panjang

Skakmat Dalam Catur

Setting dalam video kegiatan, dimana master benar-benar diserang karena pion lawan, sebenarnya disebut sebagai inspeksi. Jika master tetap diperintah, tip berikut sebenarnya melindungi komponen penting dari aktivitas video. Untuk melakukan ini, master dapat mudah kemungkinan besar ke satu area lagi dipanel, tidak diserang karena pion lawan. Lebih disukai, sang master sendiri dapat mudah mendapatkan item lawan, yangnya dia benar-benar diperiksa. juga dapat mudah mencegah serangan diantara item Anda. Dalam banyak kasus, ini menghasilkan pengurangan terakhir.

Pengaturan dalam permainan dimana sulit mencegah inspeksi disebut sebagai skakmat. Dalam situasi khusus ini, aktivitas video sebenarnya dipikirkan berulang-ulang. Gamer menempatkan skakmat serta skakmat pada kemenangan master bertahan.

Jika master item tidak dapat dipindahkan, namun tidak dalam kondisi check, keadaan dalam video tersebut sebenarnya disebut sebagai jalan buntu. Dalam peraturan catur kontemporer, keadaan seperti itu sebenarnya disebut koneksi. Daya tarik juga dapat mudah dinyatakan dalam berbagai situasi lain.

Daya tarik sebenarnya terungkap dalam catur:

  • Melalui kontrak diantara para gamer.
  • Gerakan, pengaturan sama persis digandakan 3 peluang.
  • Karena pengaturan pion dipanel, gamer tidak bisa pindah.
  • Tentu saja mungkin tidak ada cukup item tertinggal dipanel, tidak memungkinkan skakmat versus lawan Anda.
  • Lima puluh relokasi benar-benar dibuat, namun tidak ada penangkapan benar-benar dilakukan selama durasi ini.

Saran Untuk Pemula

Tentu saja sebenarnya ada banyak strategi, teknik cara bermain catur. Ketaatan efektif terhadap mereka semua akan memungkinkan berpartisipasi dalam permainan video baik, menghasilkan kemenangan dari mereka semua, pada akhirnya menjadi ahli catur sejati.

Catur tradisional bukanlah permainan video rate. Setiap perpindahan Anda, lawan mana harus benar-benar dipikirkan matang. Peluang aktivitas video biasa pemain profesional adalah minimal satu jam.

Setiap pemain catur profesional memiliki pengetahuan tentang latar belakang mereka, dimulai dari 1000 tahun lalu. Kemungkinan besar model catur kontemporer, disebut chaturanga, muncul diIndia.

Belakangan, aktivitas video sebenarnya pada awalnya adalah angkatan bersenjata itu menyebar ke seluruh dunia. Selama abad ke-15, catur menjadi salah satu permainan paling populer diAustralia atau Eropa, Eropa: buku panduan, petunjuk pertama, publikasi, peraturan kompetisi mulai muncul.

Alditio Sucipto